如何看待《王者荣耀》 2 月 18 日体验服更新寒冰惩击可以对元歌「傀儡」造成高额伤害及晕眩?

Joker的回答如果英雄可以作为游戏里的信仰,那我就是元歌最虔诚的门徒!可是现在我已经拿不动元歌了。甚至,我都没正儿八经为他写过攻略。最早我是拿元歌打野,4级越塔必拿一血。有蓝BUFF加持,其他技能还没用完,傀儡又好了,释放距离还远,把把45+%输出。因为打野元歌没有办法远距离二闪收残血,所以我就在训练营苦练十字斩侧拉,从手机电量满格练到自动关机。彼时,我认为元歌是最接近魔鬼的英雄,能时时刻刻支配所有敌人的恐惧。后面几次削弱,都是针对CD,一局下来释放几次傀儡可以数的过来,所以我很珍视每次傀儡。为了能提高傀儡的有效击杀率,我的出装顺序从小野刀-CD鞋-黑切-破军,改为小野刀-布鞋-陨星-破军,提前1470块做出破军,以做到无论目标是肉是C,满血即为斩杀线。彼时这套出装可以把元歌的强势期扩大3到5分钟,并且我的个人优势会带动团队优势的不断扩大。后来,打野刀只对近战英雄有增益效果,元歌变成唯一不能打野的刺客。当时路人队友无法理解一个物伤英雄走中,所以只能走边。如果走上单,牺牲的是阵容整体强度,换来的是能在我方打野无建树时承担起切双C的重任;如果走下单,就是无射手阵容,牺牲的是我方推进速度。此时元歌的位置已经非常尴尬。再后来,路人局当我选出元歌,并发快捷消息提示队友我走中路的时候,他们对没有法伤的阵容表示很担忧。经常四楼或五楼又掏出法师并抢中。是的,你没看错,先后五次拿过国标的小丑,被路人队友挤兑到用元歌打辅助,然后C位还是得我来切,如果战边太怂不敢开团,拖到后期无人承伤,败局已定。直到现在,中立资源成倍刷新,中路战事频发,导致元歌经济稳定第四。因为前期元歌的线权垫底,甚至不及妲己,我要提示自家打野猪开,并且经常要在清线与支援中艰难抉择。后期为了弥补法伤,时常要放弃保命装做痛苦面具。巅峰1800的节奏已让元歌心力憔悴,2000以上除非阵容真的需要灯泡做视野,不然我绝不会拿元歌,场均不到20的输出,让刺客位蒙羞,让中单位蒙羞。是的,对元歌的喜爱,让我无视版本改动,逆流而上,甚至,放弃我的野核位,辗转三路,颠沛流离。我想是时候找个机会说再见了。就在刚刚过去的几个小时,知友接二连三邀请我答这道题。我才知道,策划要对这个登场率稳定3%左右的下水道英雄动手了。好威风。玩明白的白起都是跳元歌的傀儡,玩明白的达摩都是踢元歌的傀儡。知道傀儡晕眩一秒是什么概念?相当于阿斗一二技能控制,相当于项羽一技能推你脸上。别说切脆皮了,我交大交闪能活着撤退都谢谢你了。切脆皮是什么意思?打野在元歌眼里也是脆皮,打野一手惩戒扔你脸上,随便补个技能就能瞬秒傀儡。接下来的25秒只能在团战边缘二三消耗。此时如果有不开眼的队友开团,此番团战凶多吉少。策划对元歌的双标,令人发指。能被后羿的大鸟射中的全都是英雄单位,傀儡可以。能对惩戒有眩晕效果的只有小兵和野怪,傀儡可以。啼笑皆非。可以预见的是,此番修改一旦上架正式服,元歌将在高分段永久谢幕。低分段玩家也玩不明白这个英雄,偶尔看到元歌身影,不过是元歌的门徒在炸鱼罢了。是的,天美都没有给元歌做一件拿得出手的皮肤,因为那可怜的出场率,不值得美工组忙活。甚至,连名字都起得那么无奈---庞统,字士元,遂起名元(哥)歌。题目的最后,谨代表我个人,对做出此决策的策划朋友致以最真挚的问候,祝令尊令堂令爱令郎,吃嘛嘛香身体健康。我是...

如何看待《王者荣耀》 2 月 18 日体验服更新寒冰惩击可以对元歌「傀儡」造成高额伤害及晕眩?
Joker的回答

如果英雄可以作为游戏里的信仰,那我就是元歌最虔诚的门徒!

可是现在我已经拿不动元歌了。甚至,我都没正儿八经为他写过攻略。

最早我是拿元歌打野,4级越塔必拿一血。有蓝BUFF加持,其他技能还没用完,傀儡又好了,释放距离还远,把把45+%输出。因为打野元歌没有办法远距离二闪收残血,所以我就在训练营苦练十字斩侧拉,从手机电量满格练到自动关机。彼时,我认为元歌是最接近魔鬼的英雄,能时时刻刻支配所有敌人的恐惧。

后面几次削弱,都是针对CD,一局下来释放几次傀儡可以数的过来,所以我很珍视每次傀儡。为了能提高傀儡的有效击杀率,我的出装顺序从小野刀-CD鞋-黑切-破军,改为小野刀-布鞋-陨星-破军,提前1470块做出破军,以做到无论目标是肉是C,满血即为斩杀线。彼时这套出装可以把元歌的强势期扩大3到5分钟,并且我的个人优势会带动团队优势的不断扩大。

后来,打野刀只对近战英雄有增益效果,元歌变成唯一不能打野的刺客。当时路人队友无法理解一个物伤英雄走中,所以只能走边。如果走上单,牺牲的是阵容整体强度,换来的是能在我方打野无建树时承担起切双C的重任;如果走下单,就是无射手阵容,牺牲的是我方推进速度。此时元歌的位置已经非常尴尬。

再后来,路人局当我选出元歌,并发快捷消息提示队友我走中路的时候,他们对没有法伤的阵容表示很担忧。经常四楼或五楼又掏出法师并抢中。是的,你没看错,先后五次拿过国标的小丑,被路人队友挤兑到用元歌打辅助,然后C位还是得我来切,如果战边太怂不敢开团,拖到后期无人承伤,败局已定。

直到现在,中立资源成倍刷新,中路战事频发,导致元歌经济稳定第四。因为前期元歌的线权垫底,甚至不及妲己,我要提示自家打野猪开,并且经常要在清线与支援中艰难抉择。后期为了弥补法伤,时常要放弃保命装做痛苦面具。巅峰1800的节奏已让元歌心力憔悴,2000以上除非阵容真的需要灯泡做视野,不然我绝不会拿元歌,场均不到20的输出,让刺客位蒙羞,让中单位蒙羞。

是的,对元歌的喜爱,让我无视版本改动,逆流而上,甚至,放弃我的野核位,辗转三路,颠沛流离。我想是时候找个机会说再见了。

就在刚刚过去的几个小时,知友接二连三邀请我答这道题。我才知道,策划要对这个登场率稳定3%左右的下水道英雄动手了。好威风。

玩明白的白起都是跳元歌的傀儡,玩明白的达摩都是踢元歌的傀儡。知道傀儡晕眩一秒是什么概念?相当于阿斗一二技能控制,相当于项羽一技能推你脸上。别说切脆皮了,我交大交闪能活着撤退都谢谢你了。切脆皮是什么意思?打野在元歌眼里也是脆皮,打野一手惩戒扔你脸上,随便补个技能就能瞬秒傀儡。接下来的25秒只能在团战边缘二三消耗。此时如果有不开眼的队友开团,此番团战凶多吉少。

策划对元歌的双标,令人发指。

能被后羿的大鸟射中的全都是英雄单位,傀儡可以。

能对惩戒有眩晕效果的只有小兵和野怪,傀儡可以。

啼笑皆非。

可以预见的是,此番修改一旦上架正式服,元歌将在高分段永久谢幕。低分段玩家也玩不明白这个英雄,偶尔看到元歌身影,不过是元歌的门徒在炸鱼罢了。

是的,天美都没有给元歌做一件拿得出手的皮肤,因为那可怜的出场率,不值得美工组忙活。甚至,连名字都起得那么无奈---庞统,字士元,遂起名元(哥)歌。

题目的最后,谨代表我个人,对做出此决策的策划朋友致以最真挚的问候,祝令尊令堂令爱令郎,吃嘛嘛香身体健康。

我是 @Joker ,我放弃了元歌。